按照某人的讲法,网游只是一个娱乐平台 ,类以于娱乐城,有人花钱玩,有人挣钱陪人玩。只是有些游戏只想玩家花钱,不想给玩家方便。
①搭建成本
②玩家需求
以上两个决定最重要的第三点:如何获得利益
网易有藏宝阁
畅游有畅易阁
完美有寻宝天行
会提高收入的,并且给一些想交易帐号的用户很大的安全保障。
跟不同的游戏模式也有关系,官方做这个有可能会缩短一批玩家的生命周期。
再就是做这个事情的成本和技术问题了。
而具体到各个公司还跟公司管理、各个部门分工和利益分配有关系。
同样表示不能理解
对玩家来说:一个游戏的热度总是有限的,当发现对这款游戏难以为继之后自然会弃坑,而角色却往往绑定在重要账号上,也无法轻易交易出去,角色只能在不断地开新版本中不断贬值,互联网遗产说起来就像个笑话,就好比交易个房子,结果居然连户口本都要一起卖出去,简直匪夷所思。
对运营来说:是很难打击第三方账号交易的,为什么不能开通角色交易呢?开通一个具有公信力的服务不仅有助于回拢交易渠道吧还有利于规范市场,再加上自身也能赚些手续费,何乐不为?
就技术而言:将一个账号信息转移到另一账号上很困难嘛?(个人不太懂这方面)个人理解下,不仅仅是将某一游戏的账号信息复制给另一账号下的相同游戏信息下嘛?而这种转移也不需要建立在游戏中,只是建在账号体系下即可,以腾讯为例,不需要在DNF、飞车等游戏中,用户进行交易后,将卖方QQ账号下的该游戏信息转给买方QQ下的同款游戏账号下即可。
综上,私以为这是互利共赢的好办法,结果心心盼盼好几年都没有运营提出,感觉很奇怪,难道是因为版权问题?
华为/小米/OPPO都上线渠道藏宝阁了!
藏宝阁现在也有渠道版本了
游戏内悬浮窗入口以及关注聚宝阁菜单栏也可以找到
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