今天来聊聊随桌游志22期附赠的SP公孙瓒啊。
公孙瓒,群,四体力
〖义从〗:弃牌阶段结束时,你可将任意数量的牌置于你的武将牌上,称为“扈”。每有一张“扈”,其他角色与你计算距离时便+1。
公孙瓒的一技能“义从”在弃牌阶段结束时发动,你可以将任意数量的牌置于武将牌上,标记为“扈”。每有一张“扈”牌,其他角色与你的距离便增加1。通过这个技能,公孙瓒能够增强其在回合外的防御力。置放的“扈”牌越多,对距离有要求的牌和技能,如【杀】和【顺手牵羊】等,对你造成的影响就越小。不过,这个技能的缺点在于它在公孙瓒的弃牌阶段结束时才能发动,会消耗掉公孙瓒在回合外的防御牌。然而,此技能允许将装备区的牌也置入“扈”,在一定程度上缓解了这个技能的负面效果。
〖突骑〗:回合开始阶段开始时,你须将所有“扈”置于弃牌堆,每有一张“扈”因此法置于弃牌堆,你与其他角色计算距离时便-1,直至回合结束。若置于弃牌堆的“扈”数量不大于2,你摸一张牌。
第二技能“突骑”在准备阶段发动,要求你弃置所有的“扈”牌,每弃置一张,你与其他角色的距离便减少1,持续至回合结束。若弃置的“扈”牌少于3张,你将摸一张牌。这个技能实际上将先前“义从”技能的距离增加效果转变为距离减少效果,使得公孙瓒在回合内外能灵活切换防守与进攻的策略。为了防止玩家在回合外过度堆积-1效果,设计了“突骑”技能的后半段效果:若弃置的“扈”牌少于3张,将摸一张牌。这不仅提高了公孙瓒的牌的获取能力,还弥补了“义从”技能将牌置于武将牌上的负面效果,使得公孙瓒的技能组合更为协调,逻辑更为合理,既能强化防御,又能支持进攻。
总的来说,相较于原版公孙瓒,桌游志中的SP公孙瓒的强度优劣暂且不评,但其操作性和娱乐性无疑有所提升。与原版相比,SP公孙瓒的技能设计提供了更多的游戏互动和策略选择,使得玩家在游戏中不会感到无所作为或无聊。它不再像原版那样,给玩家留下了“白板”般的无趣体验,而是为玩家带来了更为丰富和有趣的游戏体验。
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