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Android 性能优化必知必会(2020-4-27日更新)

本文首发个人博客:

Android 性能优化必知必会

做了这么久性能相关的工作,也接触了不少模块,说实话要做好性能这一块,真心不容易.为什么这么说? 是因为需要接触的知识实在是太多了, Android 是一个整体,牵一发而动全身,不是说只懂一个模块就可以做好

在学习的过程中,除了看源码,我还接触到了很多互联网上已有的知识,各位前辈们,将他们的知识和经验倾囊相授,让我少走了很多弯路. 我在自己的笔记里面存了很多很优秀的技术文章和技术文档,现在我决定将这些放到网上,让每一个想进入 Android 系统开发和优化这个领域的人,能通过阅读这篇文章,快速入门. 同时也算是我对知识的一个梳理,查漏补缺,终身学习

这篇文章记录了 Android 性能优化所必须掌握的知识,涵盖性能优化相关的方方面面(当然如果读者同学你也有很棒的私藏文章,也可以加入到这篇文章里面).部分文章可能需要特殊的技巧才能看到,希望你已经掌握了这一部分技巧。另外附送Android 开发者学习路线(2020 版本)

这篇文章会持续更新,最新更新时间:2020-04-27

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  7. Redex 初探与 Interdex:Andorid 冷启动优化
  8. Android性能优化笔记(一)——启动优化
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  2. Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 系统篇
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  7. Using ftrace
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  1. Android 中低内存对性能的影响
  2. Low RAM Configuration
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  5. ZRAM SWAP 内存管理讲解
  6. Android OOM 案例分析
  7. Android 代码内存优化建议-Android 资源篇
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  10. Android 内存优化之一:MAT 使用入门
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  13. Android 代码内存优化建议-OnTrimMemory 优化
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  16. 郝健: Linux内存管理学习笔记-第1节课
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  18. 郝健: Linux内存管理学习笔记-第3节课
  19. 郝健: Linux内存管理学习笔记-第4节课
  20. 郝健: Linux内存管理学习笔记-第5节课
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  22. Manage your app’s memory
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  30. 实践App内存优化:如何有序地做内存分析与优化
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  1. Android display pipeline本身以及进程调度
  2. Android 中的 Hardware Layer 详解
  3. Android 硬件加速原理与实现简介
  4. Android 图形系统概述
  5. Choreographer 原理
  6. SurfaceFlinger 启动篇
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  10. Android 应用程序 UI 硬件加速渲染的预加载资源地图集服务(Asset Atlas Service)分析
  11. Android 应用程序 UI 硬件加速渲染的 Display List 构建过程分析
  12. Android 应用程序 UI 硬件加速渲染的 Display List 渲染过程分析
  13. Android 应用程序 UI 硬件加速渲染的动画执行过程分析
  14. Android硬件加速(一)- 理解Android硬件加速原理的小白文
  15. Android硬件加速(二)- RenderThread与OpenGL GPU渲染
  16. Android中的GraphicBuffer同步机制-Fence
  17. Android P 图形显示系统(一)硬件合成HWC2
  18. Android P 图像显示系统(二)GraphicBuffer和Gralloc分析
  19. Android P 图像显示系统(三)Android HWUI 绘制流程
  20. Android P 图形显示系统(四) Android VirtualDisplay解析
  21. Android P 图形显示系统(五) 上层Client和SurfaceFlinger的交互
  22. Android P 图形显示系统(六) SurfaceFlinger合成流程(一)
  23. Android P 图形显示系统(七) SurfaceFlinger合成流程(二)
  24. Android P 图形显示系统(八) SurfaceFlinger合成流程(三)
  25. Android P 图形显示系统(九) Android图形显示子系统概述
  26. Android P 图形显示系统(十) BufferQueue(一)
  27. Android P 图形显示系统(十一) BufferQueue(二)
  28. Android P 图形显示系统(十二) BufferQueue(三)
  29. 渲染流水线中的光栅化1
  30. 渲染流水线中的光栅化2
  1. 带你了解 Android 10 中的 art(1)
  2. 带你了解 Android 10 中的 art(2)
  3. 带你了解 Android 10 中的 art(3)
  4. 带你了解 Android 10 中的 art(4)
  5. 带你了解 Android 10 中的 art(5)
  6. ART and Dalvik
  7. Android 8.0 ART Improvements
  8. Dalvik bytecode
  9. Dalvik Executable format
  10. Dalvik Executable instruction formats
  11. Constraints
  12. Configuring ART
  13. Debugging ART Garbage Collection
  14. Implementing ART Just-In-Time (JIT) Compiler
  15. 深入学习Android:虚拟机&运行时
  16. Android性能优化之虚拟机调优
  17. Android上的Dalvik虚拟机
  18. Android上的ART虚拟机
  19. Android ART 并行拷贝垃圾回收
  20. Android ART dex2oat 浅析
  1. Task Snapshots
  2. Android Input 子系统:Input 进程的创建,监听线程的启动
  3. Android Input 子系统:Input 事件的产生、读取和分发,InputReader、InputDispatcher
  4. EventHub 与设备、Input 事件的交互
  5. Android 消息机制,从Java 层到 Native 层剖析
  6. 理解 Android Binder 机制(1/3):驱动篇
  7. 理解 Android Binder 机制(2/3):C++ 层
  8. 理解 Android Binder 机制(3/3):Java 层
  9. Android Bander 设计与实现 - 设计篇
  10. 四大组件之综述
  11. 四大组件之 ActivityRecord
  12. 四大组件之 ContentProviderRecord
  13. 四大组件之 BroadcastRecord
  14. 四大组件之 ServiceRecord
  15. 简述 Activity 与 Window 关系
  16. 理解 Android Context
  17. 理解 Application 创建过程
  18. 以 Window 视角来看 startActivity
  19. WMS—启动窗口(StartingWindow)
  20. WMS—启动过程
  21. 写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
  22. Binder系列—开篇
  23. Binder系列1—Binder Driver初探
  24. Binder系列2—Binder Driver再探
  25. Binder系列3—启动ServiceManager
  26. Binder系列4—获取ServiceManager
  27. Binder系列5—注册服务(addService)
  28. Binder系列6—获取服务(getService)
  29. Binder系列7—framework层分析
  30. Binder系列8—如何使用Binder
  31. Binder系列9—如何使用AIDL
  32. Binder系列10—总结
  33. 彻底理解Android Binder通信架构
  34. Android Bander设计与实现 - 设计篇
  35. Binder学习指南
  36. 你知道android的MessageQueue.IdleHandler吗?
  37. 聊一聊Android的消息机制
  38. 聊聊 APK (一) ——直接运行 Dex文件的黑魔法
  39. 聊聊 APK(二)——Dex 热修复与 Classpath
  40. 聊聊 APK(三)—— Android 资源编译的秘密
  41. 卢半山 - 反思|Android 事件拦截机制的设计与实现
  42. 卢半山 - Binder 内存拷贝的本质和变迁
  43. 卢半山 - AIDL 中 inout 的本质
  44. 卢半山 - Binder 的异常机制
  45. 卢半山 - Binder 世界中的代理机制(上)
  46. 卢半山 - Binder 概述
  47. Android 系统架构 —— Choreographer 的工作机制
  48. Looper的wake机制升级
  49. Android10.0 Binder通信原理(一)Binder、HwBinder、VndBinder概要
  50. Android10.0 Binder通信原理(二)-Binder入门篇
  51. Android10.0 Binder通信原理(三)-ServiceManager篇
  52. Android10.0 Binder通信原理(四)-Native-C\\C++实例分析
  53. Android10.0 Binder通信原理(五)-Binder驱动分析
  54. Android10.0 Binder通信原理(六)-Binder数据如何完成定向打击
  55. Android10.0 Binder通信原理(七)-Framework binder示例
  56. Android10.0 Binder通信原理(八)-Framework层分析
  57. Android10.0 Binder通信原理(九)-AIDL Binder示例
  58. Android10.0 Binder通信原理(十)-AIDL原理分析-Proxy-Stub设计模式
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  2. 应用与系统稳定性第一篇—ANR问题分析的一般套路
  3. 应用与系统稳定性第二篇—ANR的监测与信息采集
  4. 应用与系统稳定性第三篇—FD泄露问题漫谈
  5. 应用与系统稳定性第四篇—单线程导致的空指针问题分析
  6. 应用与系统稳定性第五篇—Watchdog原理和问题分析
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  5. Linux 进程管理(二)–fork
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  7. 收费培训视频 打通 Linux 脉络系列:进程、线程和调度
  8. Android 系统中的进程管理:进程的创建
  9. Android 系统中的进程管理:进程的优先级
  10. Android 系统中的进程管理:内存的回收
  11. Android系统上的进程管理:进程的调度
  12. Android 系统启动:init 进程与 init 语言
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