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行业新闻

现在可以说2023年的年度游戏已经确定了么?

28 号那十分钟的演示,展示的是《王国之泪》这个游戏的底层逻辑。我们可以看到时间倒转、武器物品 DIY 等各种新特性。虽然这些要素并不是《王国之泪》首创的,但如果制作组没跑偏,能让这些交互在一个开放世界游戏里实现,那以前还真没游戏这么干过。

不能说这给游戏带来了无限可能,就好像《旷野之息》里的火也不是什么都能烧着一样。但如果程序员加点班,游戏里能实现的交互还是很值得研究一番。比如把眼睛按到剑上扔出去,把翅膀装鞋上能加速等等。《旷野之息》都已经被玩家们玩成花,什么月步、风弹已经成标配了,《王国之泪》不敢想。

《王国之泪》把以前开放世界游戏要做得更大、任务安排得更多的这种偷懒做法,变成了世界要做出更多互动这类玩法。它可能并不十分拟真,但已经算是一种渐进式的进步。


  • 生化危机4 重制版
  • 暗黑破坏神4
  • 最终幻想16
  • 星空

《生化危机4 重制版》做得非常不错,看成是重制版的新高度也不过分(实际上 2 代我就已经觉得很难超越,谁知道姜还是老的辣)。但它在游戏内核上跟 GC 版没太大区别,很优秀但肯定不至于拿 TGA 最佳。

《暗黑破坏神4》测试版已经出来,各路程玩家的反馈是很爽,但创新不够。虽然不是正式版,但应该差不远。

《最终幻想16》干脆不是开放世界游戏,这是制作人吉田直树自己说的。吉田老兄做游戏有一手,这点我承认。但2023 年 JRPG 拿 TGA 的几率有多大,我不清楚。

《星空》大概是最有潜力的对手,作为 Bethesda 近 25 年来第一个新 IP,它值得玩家期待。游戏一再延期,也说明了 Bethesda 想更好的打磨,至少态度是不错的。但 9 月发售的游戏,现在一连个 PV 都没放出来。本来我还嫌《王国之泪》神秘,现在看来最还有更神秘的游戏。


所以,到目前为止,我还是觉得《王国之泪》的赢面大一些,有黑马出来爆冷另当别论。但不管怎样,神仙打架,最开心的还是玩家。

之前一直都觉得GotY2023不是《王国之泪》就是《星空》了

目前《王国之泪》的预告片基本上能让我们窥探大部分玩法,能确认的是游戏一定好玩,内容也肯定丰富饱满,但它没有跳出荒野之息的框架

《 星空》肯定会有庞大的内容和很震撼的场景,但画面整体水平还停留在PS4…尤其是植被的建模和贴图,可能是场景过于庞大没人力去做大量雕琢的缘故,但画面渲染出那种带着柔光滤镜,油油腻腻的质感我是不太喜欢的。到目前为止游戏还没有大段的实机操作、系统介绍画面,依然担心会跳票

《炒饭危机4 》是一个不可忽视的黑马,它的原版就已经是当年的GotY,重制之后魅力丝毫不减,不过没有太多创新注定陪跑

最后是一个公布了很久,但没啥关注度的《FF16》,最近游戏终于放出了大量游戏画面,此刻才发现SE可是憋了个巨大的大招啊

对比过去放出的简单预告,实机的画面感觉提升了!游戏完全抛弃了过往的半实时战斗,变成了完全实时战斗,而且战斗画面极其绚丽。游戏场景看起来是很丰富且壮观的,不像FF7re那样一个游戏砍成三块,完成度看起来很高,让我震撼于SE哪儿找那么多人去憋这么个大招,想想也释然了,这可是《最终幻想》的正统续作啊,这可是《最终幻想》啊!这是高评价的FF14制作人吉田直树这种专业人士监制的FF16,而不是野村哲也这种设计师野路子监制的FF…

我不是在拉踩FF16。

我就想说,你看人家FF16的宣传,那介绍,从战斗模式,到剧情,到场景,分类别致,二十多分钟。

多详细,多细致。

你再看看王国之泪。

十分钟试玩,遮遮挡挡。

最终PV,一堆重复宣传过的内容。

真的,FF16的宣传视频,不用看别人解说,基本上就能明白。

而王国之泪的。

我得看塞学家逐帧分析的。

今年我最期待的,就是王国之泪。

明年大概是给他爱,听说主机独占,嗯,感觉很爽啊!

再谈其他游戏。

目前发行的,霍格沃兹,卧龙苍天陨落,还有生化危机4重置。

重置不考虑,不是说生化危机不好,卡婊能凭借生化危机,一辈子衣食无忧,能说不好吗?

好!

这盘炒饭香不香?

香。

但终究还是重置,虽然比如龙系列的高清重制,强了不是一点半点,不是如龙极,而是重置345.

但本质上还是重置。

再谈霍格沃兹。

粉丝向的,个人感觉啊,上限无外乎漫威蜘蛛侠,即便可能高,也只是一点。

卧龙苍天陨落。

虽然我预购了豪华,但讲道理,基本上就是一款罐头游戏,玩着还行,别说年度了,能提名都只能这一年没啥太能打的。

再一个就是暗黑4了。

在国服暴雪骚操作的刺激下,暗黑4可谓是发行就带原罪的。

虽然评选不以口碑为标准,但我觉得,就暗黑4试玩的部分来说,离年度最佳,还有点距离。

剩下的,就只有FF16和王国之泪了。

说实话,今年任天堂,未必就奔着年度最佳来的,因此,王国之泪能不能拿到年度最佳,还有待商榷。

至少只有99%的机会,毕竟有可能会出现黑马。

要说任天堂真想拿年度最佳,还得提2017年。

左手马里奥奥德赛,右手塞尔达旷野之息。

直接左手打右手,给谁都是任天堂的。

现在,有很多声音,拿野炊和别的比,说实话,星空今年发售,如果不是2077的 开局剧本,还是有一战之力的。但这种一战之力,目前只有个理论上微乎其微的可能。

至于其他……

如果R星说,给他爱九月发售,那我还真不能说塞尔达稳了。

可是……

今年目前这些游戏来讲,哪一个够打的?

要是四月份问这个问题,可能FF16还能分析分析,现在偷跑已经出来,破解党已经跳脸的时候,基本上王国之泪稳了。

2023年注定是让玩家流连忘返的一年。4月份公测的《崩坏:星穹铁道》的热度尚未衰退,完美世界马上开启了新作《完美新世界》在steam平台上的封测;那边腾讯也不甘示弱,立马宣布自己代理的拳头公司的FPS大作《无畏契约》也将在5月2日进行首次测试。这出你方唱罢我登场的好戏让各位玩家们有些眼花缭乱。

下面就跟我一起看看2023年5月份及下半年即将上线的游戏都有哪些。

1,完美新世界

据说是完美世界倾力打造的跨时代角色扮演类网游,在5月4日开启封闭测试,目前只上架了steam。游戏以中世纪题材为背景,仍然采用了三职业的设定。

根据目前游戏透露出的内容来看,画面确实是划时代的,有一种国风版赛博朋克的感觉,估计配置较低的玩家可能无福消受这款游戏了。

2,无畏契约

游戏原名叫瓦罗兰特,是FPS竞技类游戏,5月2日在wegame上开启资格测试。游戏很像CS和守望先锋的缝合版,一群有技能的人在爆破模式里厮杀,玩法很有开创性。

这款游戏在上线国服之前已经在国外声名远扬了,与之匹配的职业化赛事也非常完善,一度成为了抗衡CSGO的FPS作品,喜欢竞技类游戏的朋友可以多留意一下。

3,暗黑破坏神4

暴雪出品必属精品,暗黑破坏神系列的大名无需多言。游戏将在5月14日开启第三次内测,但如果你是第一次接触暗黑系的游戏,这款游戏的售价可能对你不太友好,因为它的入门版也需要500元左右。

相比于前几作,4代唯一较大的改动是把玩家之间的点对点交易功能又加了回来,方便我们练小号或者带朋友。

逆水寒游戏好玩吗,玩逆水寒手游一天的感受

4,塞尔达传说:王国之泪

大名鼎鼎的塞尔达系列,号称原神的爷爷。游戏将在5月12号在NS平台正式发售。游戏暂时不支持PC端,而且售价高达500元左右,如果是塞尔达的老粉还好一些。如果是没玩过塞尔达系列的朋友,不建议花很大的代价去体验这款游戏。

5,逆水寒手游

网易开发的新一代手游,是端游《逆水寒》的移植重置版。游戏将在2023年的6,7月份上架各大应用市场,目前仍处于测试阶段。

考虑到端游逆水寒的口碑异常惨淡,手游估计也不会好太多。而且很大概率手游也是时长付费制的,这就极大程度的降低了玩家的热情,当然富哥们除外。

6,失落方舟

游戏将在23年的10月份上线。

虽然这款游戏已经在steam上运行了很多年,人气也相当的稳定,但游戏是锁国区的,一直没和国内的玩家见面。好在这回由腾讯把失落方舟引入了国服。

游戏本身的品质是绝对没问题的,否则不可能雄踞steam下载榜这么久。现在唯一的疑问就是,腾讯会不会往游戏里加入国服独有的VIP等级机制,并且出售节假日大礼包。

2023年下半年绝对是群雄争霸的时代,好的游戏层出不穷。受篇幅限制,还有很多不是很热门的游戏我并未提及,比如《西行记燃魂》,《第七史诗》等。虽然这些游戏比较小众,但也偶有让人惊艳的作品出现,各位玩家在玩腻了大作的时候不妨一试。

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